EFFECTS ARTIST (FX) | ARTISTE, EFFETS (FX)

Job No: SVFX1015
Location: MONTREAL

 

TITLE

EFFECTS ARTIST (FX) - MTL

 

TITRE DU POSTE

ARTISTE, EFFETS (FX) – MONTRÉAL

JOB SUMMARY

Reporting to the FX Supervisor, the FX artist receives creative direction to create high-caliber dynamic and riveting visual 3D FX. This role requires trouble shooting skills to be able to solve technical and artistic issues while meeting client requirements and production deadlines.

 

SOMMAIRE DES FONCTIONS

Sous la direction créative du superviseur des effets (FX), la personne sélectionnée devra créer des effets visuels 3D dynamiques et captivants de qualité supérieure. Elle devra faire preuve de débrouillardise pour résoudre des problèmes techniques et artistiques tout en respectant les exigences du client et les délais de production.

RESPONSIBILITIES

  • Develop and produce a wide variety of realistic visual effects, including but not limited to destruction, smoke, fire, water and the supernatural
  • Work under the guidance of multiple supervisors to achieve the desired level of aesthetic quality and technical accuracy, often exploring different approaches and looks
  • Work with the FX Leads to produce various elements using presets and templates, and to expand and improve upon these templates
  • Revise simulations based on client and supervisor feedback in a timely manner
  • Coordinate with the Lighting Dept. to ensure smooth integration of FX elements
  • Work within the established pipeline and offer constructive suggestions to improve the process
  • Help develop and explore new ways to enhance results
  • Help teammates debug issues and learn new methods
 

RESPONSABILITÉS

  • Créer et produire une multitude d’effets visuels réalistes, notamment des effets de destruction, de fumée, de feu, d’eau et des phénomènes surnaturels.
  • Travailler sous la direction de divers superviseurs pour atteindre la qualité esthétique et l’exactitude technique recherchées, notamment par l’exploration de différentes approches et looks.
  • De concert avec les responsables des effets, produire divers éléments à l’aide de préréglages et de modèles, puis les développer ou les améliorer au besoin.
  • Modifier les simulations en fonction de la rétroaction fournie par le client ou le superviseur, et ce, dans un délai raisonnable.
  • Collaborer avec le département d’éclairage pour assurer une intégration harmonieuse des divers éléments d’effets visuels.
  • Travailler selon les processus établis et proposer des suggestions constructives pour les améliorer au besoin.
  • Participer à la conception et à l’exploration de nouvelles manières d’améliorer les résultats.
  • Appuyer ses collègues dans la résolution de problèmes ou en leur enseignant de nouvelles méthodes.

QUALIFICATIONS & SKILLS

  • Bachelor's degree or equivalent experience 
  • Previous experience in live action FX work
  • Creative ability and artistic talent, demonstrated by previous work
  • Strong experience in creating a wide variety of simulations (destruction, atmospheric, fluid, supernatural, etc.)
  • Understanding of physics, realistic motion, and assorted natural phenomena at different scales
  • Exceptional technical skills, the ability to learn new software quickly, and a hunger to stay on the leading edge
  • Strong willingness to grow, learn new methods and share knowledge with others
  • Ability to independently and proactively solve technical issues
  • Ability to take direction positively, work well within a team and thrive in the face of deadlines
  • Excellent communication skills and an open mind
  • Team player able to work in a cooperative, fast-paced environment
  • Compositing and scripting experience a plus
  • Flowline experience a big plus

TOOLS AND SOFTWARE REQUIRED

  • 3DS Max
  • Houdini
  • Flowline
  • Thinking Particle
  • FumeFX
  • Krakatoa
  • Maxscript
  • Realflow
 

APTITUDES ET QUALIFICATIONS PROFESSIONNELLES

  • Être titulaire d’un baccalauréat pertinent ou détenir une expérience équivalente. 
  • Avoir de l’expérience antérieure dans le domaine des effets visuels.
  • Faire preuve de créativité et de talent artistique, appuyé par des réalisations antérieures.
  • Avoir une solide expérience en création de simulations diverses (destruction, atmosphère, fluides, surnaturel, etc.).
  • Démontrer une bonne compréhension des concepts physiques, de la reproduction de mouvements réalistes et des nombreux phénomènes naturels qui y sont liés.
  • Démontrer des compétences techniques exceptionnelles, une capacité à apprendre rapidement de nouveaux logiciels, et la volonté de rester à l’avant-garde.
  • Avoir un fort désir d’évoluer, d’apprendre de nouvelles méthodes et de partager ses connaissances avec les autres.
  • Savoir résoudre des problèmes techniques de manière autonome et proactive.
  • Être réceptif aux instructions, faire preuve d’un bon esprit d’équipe et savoir composer avec des délais serrés.
  • Avoir d’excellentes aptitudes en communication et être ouvert d’esprit.
  • Être un joueur d’équipe capable de travailler dans un environnement collaboratif et évoluant rapidement.
  • Avoir de l’expérience en composition numérique et en écriture de scripts constitue un atout.
  • Connaître Flowline est un atout important.

APTITUDES INFORMATIQUES

  • 3DS Max
  • Houdini
  • Flowline
  • Thinking Particles
  • FumeFX
  • Krakatoa
  • Maxscript
  • Realflow

BENEFITS INCLUDED

+Extended Medical
+Disability Insurance
+Dental Insurance 

 

AVANTAGES

+Assurance maladie complémentaire
+Assurance invalidité 
+Assurance dentaire


APPLICATIONS

  • APPLY ONLY ONCE. We keep your resume on file. If your resume/reel has change after 6 months please apply.
  • ALWAYS APPLY WITH THE SAME EMAIL
    Your email is what we use for correspondence.
  • RESUME - Include in your resume company names and dates of employment. Max 2 pages.
  • COVER LETTER - tell us a little about yourself and what makes you the ideal candidate.
  • REEL BREAKDOWN - describe the tools and what you did on the shot.
 

CANDIDATURES

  • VEUILLEZ NE POSTULER QU’UNE SEULE FOIS. Nous conservons votre CV dans nos dossiers. Si votre CV ou bande démo a été modifié dans les six mois suivant votre candidature, vous pouvez postuler de nouveau.
  • POSTULEZ TOUJOURS AVEC LE MÊME COURRIEL. Nous utiliserons cette adresse pour communiquer avec vous.
  • VOTRE CV doit inclure le nom des entreprises où vous avez travaillé et la durée de chaque emploi. Il doit tenir sur deux pages ou moins.
  • VOTRE LETTRE D’ACCOMPAGNEMENT doit présenter qui vous êtes et ce qui fait de vous un candidat idéal pour le poste.
  • VOTRE BANDE DÉMO doit être accompagnée d’explications concernant les outils employés et le travail que vous y avez réalisé.

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