ANIMATION SUPERVISOR | SUPERVISEUR OU SUPERVISEURE, ANIMATION

Job No: SVFX1068
Location: MONTREAL

 

TITLE

ANIMATION SUPERVISOR

 

TITRE DU POSTE

SUPERVISEUR OU SUPERVISEURE, ANIMATION 

JOB SUMMARY

Oversee the day-to-day operations of the Animation department. Responsible for expediting high-quality character/creature/object animation for photo-realistic feature films.

 

RÉSUMÉ DES FONCTIONS

La personne retenue pour ce poste devra assurer la supervision des opérations quotidiennes du département d’animation. Elle sera responsable de l’animation de personnages, créatures ou objets de qualité supérieure pour des longs métrages photoréalistes.

RESPONSIBILITIES

  • Partner with studio leadership to deliver the highest quality animation.
  • Be accountable for incorporating a high level of quality in each scene
  • Work with animators and cross-department supervisors to identify and solve problems, both technically and artistically
  • Liaising with other production team members to ensure production deadlines are met
 

RESPONSABILITÉS

  • Collaborer avec l’équipe de direction du studio pour l’animation d’images de qualité supérieure.
  • Vérifier que chaque scène a été réalisée selon les normes de qualité les plus élevées.
  • Travailler avec les artistes en animation et les superviseurs des autres départements pour cerner les problèmes techniques et artistiques potentiels et les résoudre.
  • Communiquer avec les autres membres de l’équipe de production pour assurer le respect des échéanciers établis.

QUALIFICATIONS & SKILLS

  • Minimum of 8+ years VFX production + leadership experience with Live-Action “photo-realism” feature films.
  • Proven technical and leadership capabilities
  • Experience in leading, mentoring and training large teams.
  • Exceptional organizational skills; understand how to prioritize tasks, assignments with team skills.
  • Expert with Nuke and Maya, and 3Ds Max, Photoshop, zbrush a plus
  • Must have a strong sense of animation: acting, staging, posing, weight, timing, and storytelling, as well as staying on model
  • Strong understanding of the language of the camera; framing, perspective, lenses, coverage, continuity, camera movement, blocking, etc.
  • Possess a strong understanding of the principles of animation, exceptional artistic skills
  • Solid animation grounding, preferably action-oriented; previs experience a plus
  • Solid camera animation work (laying out shots, staging, using film cameras or on-set experience)
  • A good attitude and ability to smoothly change and adapt with the project
  • Background or experience in fine arts, which shows a thorough understanding of physical motion, weight, and balance
  • Knowledge of human and animal anatomy as well as life drawing skills is desirable
  • Ability to debug technical problems and follow up with the team to ensure animation is implemented
 

APTITUDES ET QUALIFICATIONS PROFESSIONNELLES

  • Avoir cumulé au moins huit (8) ans d’expérience en production d’effets visuels et en gestion pour des projets de longs métrages photoréalistes en prises de vue réelles.
  • Démontrer un solide leadership et de fortes compétences techniques.
  • Avoir acquis de l’expérience en supervision, mentorat ou formation de grandes équipes.
  • Faire preuve d’aptitudes organisationnelles exceptionnelles; comprendre comment établir l’ordre de priorité des tâches et assignations selon les compétences de l’équipe.
  • Avoir une connaissance de niveau expert de Nuke et de Maya; connaître 3ds Max, Photoshop et ZBrush constitue un atout.
  • Démontrer une très bonne compréhension de l’animation (action, mise en scène, poses, poids, cohérence, récit et respect de la maquette).
  • Démontrer une bonne compréhension du langage lié à l’utilisation de la caméra (cadrage, perspective, lentille, champ, continuité, mouvement de caméra, mise en place, etc.).
  • Démontrer des aptitudes artistiques exceptionnelles ainsi qu’une solide compréhension des principes d’animation.
  • Avoir acquis une solide expérience en animation, idéalement orientée sur les actions; l’expérience en prévisualisation (previs) constitue un atout.
  • Avoir acquis de l’expérience en animation de caméra (layout des plans, mise en scène, utilisation de caméras de cinéma ou expérience de plateau).
  • Avoir une attitude positive et être ouvert à évoluer et à s’adapter en cours de projet.
  • Avoir une formation ou de l’expérience en beaux-arts, démontrant une très bonne compréhension des phénomènes physiques liés au mouvement, au poids et à l’équilibre.
  • Connaître l’anatomie humaine et animale et avoir des aptitudes en dessin d’après nature constitue un atout.
  • Être capable de résoudre des bogues techniques et d’assurer un suivi auprès de l’équipe pour veiller à ce que tous les composants de l’animation soient appliqués. 

BENEFITS INCLUDED

+Extended Medical
+Disability Insurance
+Dental Insurance 

 

AVANTAGES

+Assurance maladie complémentaire
+Assurance invalidité 
+Assurance dentaire


APPLICATIONS

  • APPLY ONLY ONCE. We keep your resume on file. If your resume/reel has change after 6 months please apply.
  • ALWAYS APPLY WITH THE SAME EMAIL
    Your email is what we use for correspondence.
  • RESUME - Include in your resume company names and dates of employment. Max 2 pages.
  • COVER LETTER - tell us a little about yourself and what makes you the ideal candidate.
  • REEL BREAKDOWN - describe the tools and what you did on the shot.
 

CANDIDATURES

  • VEUILLEZ NE POSTULER QU’UNE SEULE FOIS. Nous conservons votre CV dans nos dossiers. Si votre CV ou bande démo a été modifié dans les six mois suivant votre candidature, vous pouvez postuler de nouveau.
  • POSTULEZ TOUJOURS AVEC LE MÊME COURRIEL. Nous utiliserons cette adresse pour communiquer avec vous.
  • VOTRE CV doit inclure le nom des entreprises où vous avez travaillé et la durée de chaque emploi. Il doit tenir sur deux pages ou moins.
  • VOTRE LETTRE D’ACCOMPAGNEMENT doit présenter qui vous êtes et ce qui fait de vous un candidat idéal pour le poste.
  • VOTRE BANDE DÉMO doit être accompagnée d’explications concernant les outils employés et le travail que vous y avez réalisé.
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